Киберспорт: «Игры уже не только развлечение»

Ни одна индустрия не стоит на месте, все развивается, модернизируется и усложняется. Особенно это видно на примере индустрии компьютерных игры. Чтобы посмотреть, как развилась индустрия можно посмотреть лишь разницу между культовыми частями «GTA»: первой 1997 года и пятой, которая вышла в 2013 году. Все серьезно изменилось за короткий срок. Однако, старшее поколение привыкло к фразам «Игры для детей» и «Взрослые не играют в игры». Но так ли это на самом деле?
Однозначно, нет! Ведь помимо непосредственного усложнения самой индустрии и выпуска разнообразных игр на любой возраст и жанр, развилось такое направление, как киберспорт. Да, да. Этот вид спорта претендует на такую же значимость, как футбол и хоккей. У профессиональных киберспортсменов есть тренировки, детские команды, спонсорские контракты, призовые фонды – все как в профессиональном спорте.
Сейчас самыми популярными и «богатыми» являются соревнования по DOTA 2 и CS:GO – больше всего игроков и самые большие призовые фонды. Призовые фонды на некоторых соревнованиях могут превышать десятки миллионов долларов. Так, например, главный и самый престижный киберспортивный турнир по DOTA 2 «The International 2019» собрал фонд практически в 35 миллионов долларов за счет продажи «боевых пропусков» внутри игры. Учитывая, что стоимость одного «Battle pass» варьируется от 700 рублей до 3 тысяч, собранная сумма просто поражает. Сейчас же проходят крупные чемпионаты по каждой из этих дисциплин: «EPIC League Season» по DOTA 2 с призовым фондом более 500 тысяч долларов. На этом турнире выступают топовые команды из России в том числе.
Основными претендентами на чемпионство в этом соревновании являются украинская команда «Natus Vincere», российская «Virtus.pro» и «Vikin.qq». В игре «Counter Strike: Global Offencive» страсти тоже кипят нешуточные. На проходящем турнире «Flashpoint» за призовой фонд в 1 миллион долларов сразятся такие топовые команды как датская «Mad Lions», шведский «Fnatic» и российский «Virtus.pro». Совсем скоро мы узнаем нового победителя и в который раз убедимся, что игры – это уже не только детское увлечение, но и серьезная индустрия.